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¿Variable global, o variable por cada código?

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Hola.

¿Que sale mas rentable?
Esto:
Code:

new string[2000];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    format(string, 24,"Bienvenido usuario #%d.", playerid);
    SendClientMessage(playerid, string);
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    format(string, 34,"¡Has spawneado, usuario #%d.", playerid);
    SendClientMessage(playerid, string);
    return 1;
}
//Y así por diversos códigos.

O esto:
Code:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new string[25];
    format(string, 25,"Bienvenido usuario #%d.", playerid);
    SendClientMessage(playerid, string);
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new string[35];
    format(string, 35,"¡Has spawneado, usuario #%d.", playerid);
    SendClientMessage(playerid, string);
    return 1;
}
//Y así por diversos códigos.

Y también quiero saber el porque... ¿Memoria? ¿Magia del jebus?

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