Olá eu comecei algum tempo a programar pawn e estou tentando fazer um server com base no jogo Dayz, mas "do zero", comecei a fazer os itens jogados no chão e colocar nomes para eles, mas quando eu compilo aparece o erro 213 que eu pesquisei e não consegui resolver, peço que me ajudem (=
//Cabeçalho do programa
#define MAX_ITENS 500 //numero de itens
stock sistemaitem(modelid,Float: x,Float: y,Float: z)
{
new NumItem[MAX_ITENS];
new IdTexto[MAX_ITENS];
for(new i=0;i<=MAX_ITENS;i++)
{
NumItem[i]=CreateObject(modelid,x,y,z,0,0,0);
IdTexto[i]=Create3DTextLabel("ITEM",0xFFFFFFFF,x,y,z,10.0,0, 0);
}
}
A minha ideia seria ele criar um item, armazenar o id do item em um vetor com 1 dimensão e no mesmo local mas em outra variavel com 1 dimensão armazenar a id do texto, pois quando algum jogador pegar o item ele será destruído, logo usarei a função Delete3DTextLabel(Text3D:id), mas o erro acontece justo na linha "IdTexto[i]=Create3DTextLabel("ITEM",0xFFFFFFFF,x,y,z,10.0,0, 0);"
//Cabeçalho do programa
#define MAX_ITENS 500 //numero de itens
stock sistemaitem(modelid,Float: x,Float: y,Float: z)
{
new NumItem[MAX_ITENS];
new IdTexto[MAX_ITENS];
for(new i=0;i<=MAX_ITENS;i++)
{
NumItem[i]=CreateObject(modelid,x,y,z,0,0,0);
IdTexto[i]=Create3DTextLabel("ITEM",0xFFFFFFFF,x,y,z,10.0,0, 0);
}
}
A minha ideia seria ele criar um item, armazenar o id do item em um vetor com 1 dimensão e no mesmo local mas em outra variavel com 1 dimensão armazenar a id do texto, pois quando algum jogador pegar o item ele será destruído, logo usarei a função Delete3DTextLabel(Text3D:id), mas o erro acontece justo na linha "IdTexto[i]=Create3DTextLabel("ITEM",0xFFFFFFFF,x,y,z,10.0,0, 0);"