Olá, pessoal.
Bom estou com um problema, minha dialog não está respondendo. Já troquei ID de dialogs, fiz algumas alterações e nada. Estou a quase 1 mês tentando resolver este problema. Lembrando que estamos falando de um Filterscript, é um fs de fome, sede e sono. Gostaria que ao por exemplo o player escolher a opção 1 a barra tal irá ser setada. Vamos para o código:
Comando de Comida
Aqui é o dialog response
Alguém teria alguma sugestão ? E estaria muito grato, a quem conseguir me ajudar.
Código todo desorganizado, mas só um exemplo. É o de menos!
Bom estou com um problema, minha dialog não está respondendo. Já troquei ID de dialogs, fiz algumas alterações e nada. Estou a quase 1 mês tentando resolver este problema. Lembrando que estamos falando de um Filterscript, é um fs de fome, sede e sono. Gostaria que ao por exemplo o player escolher a opção 1 a barra tal irá ser setada. Vamos para o código:
Comando de Comida
Code:
CMD:cardapio(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid, D_COMIDAS, DIALOG_STYLE_LIST, "Comidas", "Arroz\nFeijao", "Comprar", "Fechar");
return 1;
}
Aqui é o dialog response
Code:
if(dialogid == D_COMIDAS)
{
if(response) //Ao Clickar no primeiro botão
{
if(listitem == 0) //Ao clickar no primeiro item
{
SetProgressBarValue(PGFOME, 100);
UpdateProgressBar(PGFOME, playerid);
SetPVarInt(playerid,"FOME", 100);
GivePlayerMoney(playerid, -5);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0);
SendClientMessage(playerid, 0x1E90FFFF, "| INFO | Você está comendo um Hot Dog, e foi gasto 5$");
SetPlayerHealth(playerid,100);
}
if(listitem == 1) //Ao clickar no segundo item
{
SetProgressBarValue(PGFOME, 100);
UpdateProgressBar(PGFOME, playerid);
SetPVarInt(playerid,"FOME", 100);
GivePlayerMoney(playerid, -5);
ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0);
SendClientMessage(playerid, 0x1E90FFFF, "| INFO | Você está comendo um Hot Dog, e foi gasto 5$");
SetPlayerHealth(playerid,100);
}
}
return 0;
}
Código todo desorganizado, mas só um exemplo. É o de menos!