Eu fiz um interior ''casa'' para o Journey. Após o episódio, eu fiz, normalmente, o SetPlayerVirtualWorld, mas sempre ocorre que os jogadores em diferentes veículos se encontram, não importa o quanto eu tente.
Alguém me ajuda? Código:
''O new Vw; já existe''.
CMD:entrarjorney(playerid, params[])
{
new Float:VPos[3];
for(new i = 0;i<MAX_VEHICLES;i++)
{
if(JORNEY(i))
{
GetVehiclePos(i,VPos[0],VPos[1],VPos[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,VPos[0],VPos[1],VPos[2]))
{
SetPosEx(playerid,1363.0060,-44.5697,1001.1409,0,10,1);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
Vw = random (9999999);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, Vw);
}
}
}
return 1;
}[/I]
Alguém me ajuda? Código:
''O new Vw; já existe''.
CMD:entrarjorney(playerid, params[])
{
new Float:VPos[3];
for(new i = 0;i<MAX_VEHICLES;i++)
{
if(JORNEY(i))
{
GetVehiclePos(i,VPos[0],VPos[1],VPos[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,VPos[0],VPos[1],VPos[2]))
{
SetPosEx(playerid,1363.0060,-44.5697,1001.1409,0,10,1);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
Vw = random (9999999);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, Vw);
}
}
}
return 1;
}[/I]