Me pueden ayudar? Lo que pasa es que finalizo el registro de mi servidor y pasa lo siguiente, y el codigo de la confirmacion de datos es este..
Code:
case CONFIRMAR_DATOS:{
if(!response){
SelectTextDraw(playerid, 1);
}
if(response){
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
LimpiarConsola(playerid, 1);
SetPlayerColor(playerid, INVISIBLE);
GetPlayerIp(playerid, JugadorInfo[playerid][jIP], 16);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
LimpiarConsola(playerid, 50);
SendClientMessage(playerid, -1, "Asesor: Muy bien, has terminado ya puedes irte, y ya te hemos entregado tu DNI.");
Mensaje(playerid, CREMA, "Recuerde leer guías en el foro, visitando "SERVER_WEB", además de ver comandos utilizando /ayuda.");
EnCPRegistro[playerid] = 0;
RegistroText[playerid] = 0;
LimpiarConsola(playerid, 1);
CancelSelectTextDraw(playerid);
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
new gruposanguineo = random(8);
switch(gruposanguineo){
case 0:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 1;
}
case 1:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 2;
}
case 2:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 3;
}
case 3:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 4;
}
case 4:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 5;
}
case 5:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 6;
}
case 6:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 7;
}
case 7:{
JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 8;
}
}
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
JugadorInfo[playerid][jEdad] = EdadTemp[playerid];
JugadorInfo[playerid][jSexo] = SexoTemp[playerid];
JugadorInfo[playerid][jSkin] = SkinTemp[playerid];
JugadorInfo[playerid][jRaza] = RazaTemp[playerid];
JugadorInfo[playerid][jRegistrado] = 0;
JugadorInfo[playerid][jConexion] = 1;
SetPlayerPos(playerid, 1684.8544, -2238.5271, 13.5469);
//JugadorInfo[playerid][jConexion] == 1 && JugadorInfo[playerid][jRegistrado] == 0
new query[256], pName[32];
format(query, 200, "UPDATE `cuentas` SET `Registrado`='0' WHERE `username`='%s'",pName);
mysql_function_query(TuberiasMySQL, Query, true, "OnQueryFinish", "ii", 0, playerid);
EstablecerHabilidades(playerid);
PrimerSpawn[playerid] = 1;
GuardarCuenta(playerid);
}
return 1;
}