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¿Porque me ocurre este error al terminar mi registro en el servidor?

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Me pueden ayudar? Lo que pasa es que finalizo el registro de mi servidor y pasa lo siguiente, y el codigo de la confirmacion de datos es este..

Code:

case CONFIRMAR_DATOS:{
                        if(!response){
                        SelectTextDraw(playerid, 1);
                        }
                        if(response){
                                DisablePlayerCheckpoint(playerid);
                                LimpiarConsola(playerid, 1);
                                SetPlayerColor(playerid, INVISIBLE);
                                GetPlayerIp(playerid, JugadorInfo[playerid][jIP], 16);
                                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                LimpiarConsola(playerid, 50);
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Asesor: Muy bien, has terminado ya puedes irte, y ya te hemos entregado tu DNI.");
                    Mensaje(playerid, CREMA, "Recuerde leer guías en el foro, visitando "SERVER_WEB", además de ver comandos utilizando /ayuda.");
                    EnCPRegistro[playerid] = 0;
                    RegistroText[playerid] = 0;
                                LimpiarConsola(playerid, 1);
                                CancelSelectTextDraw(playerid);
                                StopAudioStreamForPlayer(playerid);
                                  new gruposanguineo = random(8);
                                switch(gruposanguineo){
                                        case 0:{
                                                JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 1;
                                        }
                                        case 1:{
                                        JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 2;
                                        }
                                        case 2:{
                                            JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 3;
                                        }
                                        case 3:{
                                            JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 4;
                                        }
                                        case 4:{
                                            JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 5;
                                        }
                                        case 5:{
                                            JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 6;
                                        }
                                        case 6:{
                                            JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 7;
                                        }
                                        case 7:{
                                            JugadorInfo[playerid][jGrupoSanguineo] = 8;
                                        }
                                }
                                  SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                                SetCameraBehindPlayer(playerid);
                                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                                JugadorInfo[playerid][jEdad] = EdadTemp[playerid];
                                JugadorInfo[playerid][jSexo] = SexoTemp[playerid];
                                JugadorInfo[playerid][jSkin] = SkinTemp[playerid];
                                JugadorInfo[playerid][jRaza] = RazaTemp[playerid];
                                JugadorInfo[playerid][jRegistrado] = 0;
                                JugadorInfo[playerid][jConexion] = 1;
                SetPlayerPos(playerid, 1684.8544, -2238.5271, 13.5469);
                                //JugadorInfo[playerid][jConexion] == 1 && JugadorInfo[playerid][jRegistrado] == 0
                new query[256], pName[32];
                                  format(query, 200, "UPDATE `cuentas` SET `Registrado`='0' WHERE `username`='%s'",pName);
                                mysql_function_query(TuberiasMySQL, Query, true, "OnQueryFinish", "ii", 0, playerid);
                                EstablecerHabilidades(playerid);
                                PrimerSpawn[playerid] = 1;
                            GuardarCuenta(playerid);
                        }
                        return 1;
                }


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