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He credo un comando pero cuando lo cierro me sale el registro

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Me explico he credo el comando /reglas, pero resulta que todo va bien hasta que decido cerrarlo al cerrarlo me sale el registro de mi gamemode base de nuevo aui os dejare unas imagenes y el cmd del reglas y lo que creo que es.
-> esta es mi gamemode http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=584148
Las imagenes: https://imgur.com/a/1UQQV
fotos de una en una





Asi tengo el comando:

Quote:

CMD:ayuda(playerid, params[])
{
new strbox[2000]; // 2000 carácteres en total, si editas el texto de algún strcat, te recomiendo usar esta página para no excederte con las celdas (2000 en este caso), menos celdas, un poco de optimización, http://www.contadordecaracteres.com
strcat(strbox, "1. {FFFFFF}Al chocar siempre deberás rolear con /me y /do\n\n");
strcat(strbox, "2. {FFFFFF}En las zonas públicas, no deberás realizar ningún tipo de acción ilegal.\n\n");
strcat(strbox, "3. {FFFFFF}En todo momento, ten en cuenta el entorno.\n\n");
strcat(strbox, "4. {FFFFFF}Si vas a hacerle daño a alguien, deberás tener algún motivo IC para hacerlo.\n\n");
strcat(strbox, "5. {FFFFFF}En todo momento deberás estar ON ROL a menos que un Administrador diga lo contrario.\n\n");
strcat(strbox, "6. {FFFFFF}Al saltar paredes, vallas o rejas, deberás rolearlo con /intentar.\n\n");
strcat(strbox, "7. {FFFFFF}En todo momento mantén respeto para con los demás usuarios.\n\n");
strcat(strbox, "8. {FFFFFF}Si quieres averiguar localizaciones IC, deberás averiguarlas IC, como en la vida real.\n\n");
strcat(strbox, "9. {FFFFFF}Recuerda que cuando te matan, pierdes la memoria parcialmente. Nunca vuelvas al lugar donde te mataron para cobrar venganza.\n\n");
strcat(strbox, "10. {FFFFFF}Mentir a la administración, o estafar OOC es motivo de Ban... ten cuidado.\n\n");
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Creditos", strbox, "Cerrar", "");
return 1;
}
Creo que puede ser por DIALOG_STYLE_MSGBOX porque asi tambien lo tengo cuando me registro, mirar:
Quote:

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
switch(dialogid)
{
//
case DIALOG_REGISTRO:
{
if(response)
{
new contra[128];
SCM(playerid, -1, "Bienvenido.");
SCM(playerid, -1, "Siguiente paso. ");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GENERO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Genero", "{FFFFFF}Seleccione su genero.", "Masculino", "Femenino");
format(contra,sizeof(contra),"%s",inputtext);
Jugador[playerid][Contra] = contra;
}
else
{
Kick(playerid);
}
}
//
case DIALOG_GENERO:
{
if(response)
{
Jugador[playerid][Genero] = 0;
Jugador[playerid][Ropa] = 240;
SCM(playerid,-1,"Has seleccionado genero masculino.");
SCM(playerid,-1," le ha guardado su genero .");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EDAD, DIALOG_STYLE_INPUT, "Edad", "{FFFFFF}Ingrese su edad\n\nMinimo 18 - Maximo 90.", "Continuar", "Cancelar");
}
else
{
Jugador[playerid][Genero] = 1;
Jugador[playerid][Ropa] = 194;
SCM(playerid,-1,"Has seleccionado genero femenino.");
SCM(playerid,-1,"le ha guardado su generon.");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EDAD, DIALOG_STYLE_INPUT, "Edad", "{FFFFFF}Ingrese su edad\n\nMinimo 18 - Maximo 90.", "Continuar", "Cancelar");
}
}
//
}
return 1;
}

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