Quantcast
Channel: SA-MP Forums
Viewing all articles
Browse latest Browse all 18226

Help please

$
0
0
How to create,if on server connected TWO player,one player infect.

Code:

stock Half()
{
        new Humans;
        switch(random(4))
        {
                case 0:
                {
                        foreach(Player, i)
                        {
                                if(Humans < 1)
                                {
                                        HumanSetup(i);
                                        printf("Selected humans");
                                        Humans ++;
                                }
                                else
                                {
                                        ZombieSetup2(i);
                                        printf("Selected zombies");
                                        Humans = 0;
                                }
                        }
                }
                case 1:
                {
                        foreach(Player, i)
                        {
                                if(Humans < 2)
                                {
                                        HumanSetup(i);
                                        printf("Selected humans");
                                        Humans ++;
                                }
                                else
                                {
                                        ZombieSetup2(i);
                                        printf("Selected zombies");
                                        Humans = 0;
                                }
                        }
                }
                case 2:
                {
                        foreach(Player, i)
                        {
                                if(Humans < 3)
                                {
                                        HumanSetup(i);
                                        printf("Selected humans");
                                        Humans ++;
                                }
                                else
                                {
                                        ZombieSetup2(i);
                                        printf("Selected zombies");
                                        Humans = 0;
                                }
                        }
                }
                case 3:
                {
                        foreach(Player, i)
                        {
                                if(Humans < 4)
                                {
                                        HumanSetup(i);
                                        printf("Selected humans");
                                        Humans ++;
                                }
                                else
                                {
                                        ZombieSetup2(i);
                                        printf("Selected zombies");
                                        Humans = 0;
                                }
                        }
                }
        }
        printf("Finished Selecting teams");
        return 1;
}

stock EvenTeams(playerid)
{
    new Humans, Zombies, rand = switch(random(25));

        switch(random(25))
        {
                case 0:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 1:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 2:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 3:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 4:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 6:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 7..9:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 9..11:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 11..16:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 16..20:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }

                case 20..25:
                {
                        switch(random(4))
                        {
                                case 0:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 1:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                                case 2:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                ZombieSetup2(i);
                                                Zombies ++;
                                        }
                                }
                                case 3:
                                {
                                        foreach(Player, i)
                                        {
                                                HumanSetup2(i);
                                                Humans ++;
                                        }
                                }
                        }
                }
        }

        return 1;
}


Viewing all articles
Browse latest Browse all 18226

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>