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[Ajuda] como fazer para salvar na pasta contas

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Bom tenho queria fazer um sistema de EXP mas level na GM, porem eu tirei da GM Base DTEN 35 que upar por tempo.Em fim estou com um problema grave, depois de montar todo o sistema ai eu configurava um tempo X para ganhar XP tipo 1 minuto 1 XP e sempre fica no zero EX:
if(DOF2_GetInt(gFile, "Tempo") >= TEMPO_EXP-1)
{
DOF2_SetInt(gFile, "EXP", DOF2_GetInt(gFile, "EXP")+EXP_POR_TEMPO);
DOF2_SetInt(gFile, "Tempo", 0);
PlayerPlaySound(i, 1057, X, Y, Z);
format(string, sizeof(string), "{00FF00}[LEVEL UP] {CCFF00}Você ganhou mais experiência. {FF0000}({00FF00}%d{FF0000}/{00FF00}%d{FF0000})", DOF2_GetInt(gFile, "EXP"), MAX_PLAYER_EXP);
SendClientMessage(i, -1, string);
}
ai vai dar no game que você ganhou mais experiencia ai fica sempre (0/5) não esta aumentando, pois ai eu descobrir q oq estava faltando é setar isso na pasta de salvamento ai iria contianuar akele (0/5) aki esta:
enum Informacoes
{
ADMIN_NIVEL,
JOGADOR_MATOU,
JOGADOR_MORREU,
SKIN_JOGADOR,
NIVEL_JOGADOR,
RESPEITO_JOGADOR,
SEXO_JOGADOR,
TUTORIAL_JOGADOR,
LIC_AERO_JOGADOR,
LIC_BARCO_JOGADOR,
LIC_MOTOS_JOGADOR,
LIC_CARROS_JOGADOR,
LIC_CAMINHAO_ONIBUS_JOGADOR,
PORTE_ARMAS_JOGADOR,
ESTILO_LUTA_JOGADOR,
VERIFICAR_MODO_ADMIN,
ORGANIZACAO_JOGADOR,
CARGO_ORG_JOGADOR,
GPS_DO_JOGADOR,
CONTA_BANCO_JOGADOR,
DINAMITE_JOGADOR,
NIVEL_PROCURADO,
Float:UltimaPosX,
Float:UltimaPosY,
Float:UltimaPosZ,
Float:UltimoAngulo,
UltimoInterior,
NASCIMENTO,
} new DadosJogador[MAX_PLAYERS][Informacoes];


OnPlayerLogin(playerid,password[]);
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
format(String,sizeof(String),"cCONTAS/%s.ini",PlayerNick(playerid));
if(strcmp(Encrypt(password),DOF2_GetString(String, "Senha"),true) == 0)
{
DOF2_SetString(String,"Senha",Encrypt(password));
DadosJogador[playerid][ADMIN_NIVEL] = DOF2_GetInt(String,"NivelAdmin");
DadosJogador[playerid][JOGADOR_MATOU] = DOF2_GetInt(String,"Matou");
DadosJogador[playerid][JOGADOR_MORREU] = DOF2_GetInt(String,"Morreu");
GivePlayerMoneyEx(playerid,DOF2_GetInt(String,"Din heiro"));
DadosJogador[playerid][SKIN_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"SkinID");
DadosJogador[playerid][NIVEL_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String, "Level");
DadosJogador[playerid][RESPEITO_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"Respeito");
DadosJogador[playerid][SEXO_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"Sexo");
DadosJogador[playerid][TUTORIAL_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"Tutorial");
DadosJogador[playerid][LIC_AERO_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"LicencaAero");
DadosJogador[playerid][LIC_BARCO_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"LicencaBarco");
DadosJogador[playerid][LIC_MOTOS_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"LicencaMoto");
DadosJogador[playerid][LIC_CARROS_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"LicencaCarro");
DadosJogador[playerid][LIC_CAMINHAO_ONIBUS_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"LicencaCamOni");
DadosJogador[playerid][PORTE_ARMAS_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"LicencaArma");
DadosJogador[playerid][ESTILO_LUTA_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"EstiloLuta");
DadosJogador[playerid][ORGANIZACAO_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String, "Organizacao");
DadosJogador[playerid][CARGO_ORG_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String, "CargoORG");
DadosJogador[playerid][GPS_DO_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String, "GPS");
DadosJogador[playerid][CONTA_BANCO_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"Banco");
DadosJogador[playerid][DINAMITE_JOGADOR] = DOF2_GetInt(String,"Dinamites");
DadosJogador[playerid][NIVEL_PROCURADO] = DOF2_GetInt(String,"NivelProcurado");
DadosJogador[playerid][UltimaPosX] = DOF2_GetFloat(String, "X");
DadosJogador[playerid][UltimaPosY] = DOF2_GetFloat(String, "Y");
DadosJogador[playerid][UltimaPosZ] = DOF2_GetFloat(String, "Z");
DadosJogador[playerid][UltimoAngulo] = DOF2_GetFloat(String, "Angulo");
DadosJogador[playerid][UltimoInterior] = DOF2_GetInt(String, "Interior");
DadosJogador[playerid][NASCIMENTO] = DOF2_GetInt(String,"Nascimento");

OnPlayerRegister(playerid, password[]);
public OnPlayerRegister(playerid, password[])
{
format(String,sizeof(String),"cCONTAS/%s.ini",PlayerNick(playerid));
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
DOF2_CreateFile(String);
DOF2_SetString(String,"Senha",Encrypt(password));
DOF2_SetInt(String,"NivelAdmin",DadosJogador[playerid][ADMIN_NIVEL]);
DOF2_SetInt(String,"Dinheiro",GetPlayerMoney(playe rid));
DOF2_SetInt(String,"Matou",DadosJogador[playerid][JOGADOR_MATOU]);
DOF2_SetInt(String,"Morreu",DadosJogador[playerid][JOGADOR_MORREU]);
DOF2_SetInt(String,"SkinID",DadosJogador[playerid][SKIN_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Level",DadosJogador[playerid][NIVEL_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Respeito",DadosJogador[playerid][RESPEITO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Sexo",DadosJogador[playerid][SEXO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Tutorial",DadosJogador[playerid][TUTORIAL_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaAero",DadosJogador[playerid][LIC_AERO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaBarco",DadosJogador[playerid][LIC_BARCO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaMoto",DadosJogador[playerid][LIC_MOTOS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaCarro",DadosJogador[playerid][LIC_CARROS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaCamOni",DadosJogador[playerid][LIC_CAMINHAO_ONIBUS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaArma",DadosJogador[playerid][PORTE_ARMAS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"EstiloLuta",DadosJogador[playerid][ESTILO_LUTA_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Organizacao",DadosJogador[playerid][ORGANIZACAO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"CargoORG",DadosJogador[playerid][CARGO_ORG_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"GPS",DadosJogador[playerid][GPS_DO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Banco",DadosJogador[playerid][CONTA_BANCO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Dinamites",DadosJogador[playerid][DINAMITE_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"NivelProcurado",DadosJogador[playerid][NIVEL_PROCURADO]);
DOF2_SetFloat(String, "X", 1971.4091);
DOF2_SetFloat(String, "Y", -1282.4092);
DOF2_SetFloat(String, "Z", 23.9844);
DOF2_SetFloat(String, "Angulo", 269.3677);
DOF2_SetInt(String, "Interior", DadosJogador[playerid][UltimoInterior]);
DOF2_SetInt(String,"Nascimento",DadosJogador[playerid][NASCIMENTO]);
DOF2_SaveFile();
}
return true;
}

OnPlayerSave(playerid);
public OnPlayerSave(playerid)
{
new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
format(String,sizeof(String),"cCONTAS/%s.ini",PlayerNick(playerid));
if(DOF2_FileExists(String) && JogadorLogado[playerid] == true)
{
DOF2_SetInt(String,"Dinheiro",GetPlayerMoney(playe rid));
DOF2_SetInt(String,"NivelAdmin",DadosJogador[playerid][ADMIN_NIVEL]);
DOF2_SetInt(String,"Matou",DadosJogador[playerid][JOGADOR_MATOU]);
DOF2_SetInt(String,"Morreu",DadosJogador[playerid][JOGADOR_MORREU]);
DOF2_SetInt(String,"SkinID",DadosJogador[playerid][SKIN_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Level",DadosJogador[playerid][NIVEL_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Respeito",DadosJogador[playerid][RESPEITO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Sexo",DadosJogador[playerid][SEXO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Tutorial",DadosJogador[playerid][TUTORIAL_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaAero",DadosJogador[playerid][LIC_AERO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaBarco",DadosJogador[playerid][LIC_BARCO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaMoto",DadosJogador[playerid][LIC_MOTOS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaCarro",DadosJogador[playerid][LIC_CARROS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaCamOni",DadosJogador[playerid][LIC_CAMINHAO_ONIBUS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"LicencaArma",DadosJogador[playerid][PORTE_ARMAS_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"EstiloLuta",DadosJogador[playerid][ESTILO_LUTA_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Organizacao",DadosJogador[playerid][ORGANIZACAO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"CargoORG",DadosJogador[playerid][CARGO_ORG_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"GPS",DadosJogador[playerid][GPS_DO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Banco",DadosJogador[playerid][CONTA_BANCO_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"Dinamites",DadosJogador[playerid][DINAMITE_JOGADOR]);
DOF2_SetInt(String,"NivelProcurado",DadosJogador[playerid][NIVEL_PROCURADO]);
if(!BarcosLIC(vid) && !AeronavesLIC(vid))


Ai esta tudo certinho mas se eu não estou conseguindo montalo.

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