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Upgrading mysql version

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Hello Im trying to update mysql R6 version to R39 I tried search which command change the older one but I couldnt find.

Code:

FUNKCIJA:OnLoadBizzFurnitures( )
{
        new content[ 512 ],
                rows,
                i = 0,
                id,
                count = GetTickCount(),
                furnitureTexture1[30],
                furnitureTexture2[30],
                furnitureTexture3[30],
                furnitureTexture4[30],
                furnitureTexture5[30],
                furnitureNon[] = "-1|-1|-1";

        mysql_query( "SELECT * FROM `bfurniture`" );
        mysql_store_result( );
    rows = mysql_num_rows();

        if ( rows )
        {
                while( mysql_retrieve_row() )
                {
                mysql_get_field("Id", content);
                        id = strval( content );

                        BizzFurniture[ id ][ fId ] = id;

                        mysql_get_field("ObjectId", content );
                        BizzFurniture[ id ][ fObjectId ] = strval( content );

                        mysql_get_field("BizId", content );
                        BizzFurniture[ id ][ fHouseId ] = strval( content );

                        mysql_get_field("TxdId0", furnitureTexture1 );
                        mysql_get_field("TxdId1", furnitureTexture2 );
                        mysql_get_field("TxdId2", furnitureTexture3 );
                        mysql_get_field("TxdId3", furnitureTexture4 );
                        mysql_get_field("TxdId4", furnitureTexture5 );

                        mysql_get_field("Name", BizzFurniture[ id ][ fName ] );

                        mysql_get_field("Pos_X", content);
                        BizzFurniture[ id ][ fPos ][ 0 ] = floatstr( content );

                        mysql_get_field("Pos_Y", content);
                        BizzFurniture[ id ][ fPos ][ 1 ] = floatstr( content );

                        mysql_get_field("Pos_Z", content);
                        BizzFurniture[ id ][ fPos ][ 2 ] = floatstr( content );

                        mysql_get_field("Pos_RX", content);
                        BizzFurniture[ id ][ frPos ][ 0 ] = floatstr( content );

                        mysql_get_field("Pos_RY", content);
                        BizzFurniture[ id ][ frPos ][ 1 ] = floatstr( content );

                        mysql_get_field("Pos_RZ", content);
                        BizzFurniture[ id ][ frPos ][ 2 ] = floatstr( content );

                mysql_get_field("Price", content);
                        BizzFurniture[ id ][ fPrice ] = strval( content );

                        foreach(Biznes,b)
                        {
                                if( BizzFurniture[ id ][ fHouseId ] == bInfo[ b ][ bID ] )
                                {
                                    bfObject[ id ] = CreateDynamicObject( BizzFurniture[ id ][ fObjectId ],
                                        BizzFurniture[ id ][ fPos ][ 0 ], BizzFurniture[ id ][ fPos ][ 1 ], BizzFurniture[ id ][ fPos ][ 2 ],
                                        BizzFurniture[ id ][ frPos ][ 0 ], BizzFurniture[ id ][ frPos ][ 1 ], BizzFurniture[ id ][ frPos ][ 2 ],
                                        BUSINESS_VIRTUAL_WORLD+b );
                                        break;
                                }
                        }

                        if( strcmp(furnitureTexture1, furnitureNon, false) )
                        {
                            new firstID, firstTexture[20], secondTexture[20], oObject, oTxdName[ 18 ], oTextureName[ 18 ], foColour;

                            sscanf(furnitureTexture1, "p<|>ds[20]s[20]", firstID, firstTexture, secondTexture);

                                GetDynamicObjectMaterial( bfObject[ id ], 0,
                                    oObject, oTxdName, oTextureName, foColour );

                            SetDynamicObjectMaterial(bfObject[ id ], 0,
                            firstID,
                                          firstTexture,
                                        secondTexture,
                                        foColour );
                        }
                        if( strcmp(furnitureTexture2, furnitureNon, false) )
                        {
                            new firstID, firstTexture[20], secondTexture[20], oObject, oTxdName[ 18 ], oTextureName[ 18 ], foColour;

                            sscanf(furnitureTexture2, "p<|>ds[20]s[20]", firstID, firstTexture, secondTexture);

                                GetDynamicObjectMaterial( bfObject[ id ], 1,
                                    oObject, oTxdName, oTextureName, foColour );

                            SetDynamicObjectMaterial(bfObject[ id ], 1,
                            firstID,
                                          firstTexture,
                                        secondTexture,
                                        foColour );
                        }
                        if( strcmp(furnitureTexture3, furnitureNon, false) )
                        {
                            new firstID, firstTexture[20], secondTexture[20], oObject, oTxdName[ 18 ], oTextureName[ 18 ], foColour;

                            sscanf(furnitureTexture3, "p<|>ds[20]s[20]", firstID, firstTexture, secondTexture);

                                GetDynamicObjectMaterial( bfObject[ id ], 2,
                                    oObject, oTxdName, oTextureName, foColour );

                            SetDynamicObjectMaterial(bfObject[ id ], 2,
                            firstID,
                                          firstTexture,
                                        secondTexture,
                                        foColour );
                        }
                        if( strcmp(furnitureTexture4, furnitureNon, false) )
                        {
                            new firstID, firstTexture[20], secondTexture[20], oObject, oTxdName[ 18 ], oTextureName[ 18 ], foColour;

                            sscanf(furnitureTexture4, "p<|>ds[20]s[20]", firstID, firstTexture, secondTexture);

                                GetDynamicObjectMaterial( bfObject[ id ], 3,
                                    oObject, oTxdName, oTextureName, foColour );

                            SetDynamicObjectMaterial(bfObject[ id ], 3,
                            firstID,
                                          firstTexture,
                                        secondTexture,
                                        foColour );
                        }
                        if( strcmp(furnitureTexture5, furnitureNon, false) )
                        {
                            new firstID, firstTexture[20], secondTexture[20], oObject, oTxdName[ 18 ], oTextureName[ 18 ], foColour;

                            sscanf(furnitureTexture5, "p<|>ds[20]s[20]", firstID, firstTexture, secondTexture);

                                GetDynamicObjectMaterial( bfObject[ id ], 4,
                                    oObject, oTxdName, oTextureName, foColour );

                            SetDynamicObjectMaterial(bfObject[ id ], 4,
                            firstID,
                                          firstTexture,
                                        secondTexture,
                                        foColour );
                        }
                        i++;
                }
        }
        printf("[BIZNIO BALDAI] Ákrauta %d baldø per %d ms", i, GetTickCount() - count );
}

I need only example how this should be changed to get used to.

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