Na gamemode perfect start, perfect games, play facil tem um bug no /depositarfazenda, mas o /depositarempresa funciona normal e os dois sistemas são quase iguais.
Code:
CMD:depositarfazenda(playerid, params[])
{
new borse = PlayerInfo[playerid][pPFazkey];
if (borse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Você não tem uma Fazenda.");
return true;
}
new quant;
new string[128];
if(sscanf(params, "d", quant))
{
if (borse < 255)
{
format(string, sizeof(string), " Você tem R$%d de saldo em sua Fazenda.", FBizzInfo[borse][fbTill]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /depositarfazenda [quantidade]");
return true;
}
new cashdeposit = quant;
if (cashdeposit > GetPlayerMoney(playerid) || cashdeposit < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Você não tem tanto");
return true;
}
if (borse < 255)
{
if(!PlayerToPoint(100, playerid,FBizzInfo[borse-200][fbEntranceX],FBizzInfo[borse-200][fbEntranceY],FBizzInfo[borse-200][fbEntranceZ]))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Você está longe de sua fazenda");
return true;
}
else
{
GiveDinheiro(playerid,-cashdeposit);
FBizzInfo[borse][fbTill] += cashdeposit;
format(string, sizeof(string), " Você guardou R$%d no cofre de sua fazenda. O saldo de sua fazenda: R$%d", cashdeposit,FBizzInfo[borse-200][fbTill]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
SalvarFEmpresa(borse);
}
}
Atualizar3Dtexts();
return true;
}
Code:
CMD:depositarempresa(playerid, params[])
{
new borse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
if (borse == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Você não tem uma empresa.");
return true;
}
new quant;
new string[128];
if(sscanf(params, "d", quant))
{
if (borse >= 100 && borse < 200)
{
format(string, sizeof(string), " Você tem R$%d de saldo em sua empresa.", SBizzInfo[borse-100][sbTill]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
}
if (borse < 100)
{
format(string, sizeof(string), " Você tem R$%d de saldo em sua empresa.", BizzInfo[borse][bTill]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /depositarempresa [quantidade]");
return true;
}
new cashdeposit = quant;
if (cashdeposit > GetPlayerMoney(playerid) || cashdeposit < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Você não tem tanto");
return true;
}
if (borse >= 100)
{
if(!PlayerToPoint(100, playerid,SBizzInfo[borse-100][sbEntranceX],SBizzInfo[borse-100][sbEntranceY],SBizzInfo[borse-100][sbEntranceZ]))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Você está longe de sua empresa");
return true;
}
else
{
GiveDinheiro(playerid,-cashdeposit);
SBizzInfo[borse-100][sbTill] += cashdeposit;
format(string, sizeof(string), " Você guardou R$%d no cofre de sua empresa. O saldo de sua empresa: R$%d", cashdeposit,SBizzInfo[borse-100][sbTill]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
SalvarSEmpresa(borse-100);
}
}
if (borse < 100)
{
if (!PlayerToPoint(100, playerid,BizzInfo[borse][bExitX],BizzInfo[borse][bExitY],BizzInfo[borse][bExitZ]))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Você está longe de sua empresa");
return true;
}
else
{
GiveDinheiro(playerid,-cashdeposit);
BizzInfo[borse][bTill] += cashdeposit;
format(string, sizeof(string), " Voce depositou R$%d no cofre de sua empresa Total: R$%d", cashdeposit,BizzInfo[borse][bTill]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
SalvarEmpresa(borse);
}
}
Atualizar3Dtexts();
return true;
}